《web only》台湾线上游戏市场竞争激烈 未来成长趋于饱和
摘要
目前台湾的线上游戏总款数约104款,但根据线上游戏的80/20法则–超过八成的营业额会集中在二成的游戏公司来看,将近有超过80款以上的游戏都将面临「边缘化」的命运。线上游戏业者普遍认为,只有其游戏在排行榜上前三名的线上游戏厂商才能赚得实际的利润,4~5名大抵损益两平,超过第5名以外皆呈现亏损的状态,可见台湾线上游戏市场竞争之激烈,堪称战国时期。
目前台湾的线上游戏总款数约104款,但根据线上游戏的80/20法则–超过八成的营业额会集中在二成的游戏公司来看,将近有超过80款以上的游戏都将面临「边缘化」的命运。线上游戏业者普遍认为,只有其游戏在排行榜上前三名的线上游戏厂商才能赚得实际的利润,4~5名大抵损益两平,超过第5名以外皆呈现亏损的状态,可见台湾线上游戏市场竞争之激烈,堪称战国时期。
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